# 旗帜 Flags

# 父节点 Parent node

# 子节点 Child nodes

  • 无 None

# 属性 Attributes

Civilian | UseTeamColor | DoesNotHideChest | DropOnWeaponChange | ForceAttachOffHandPrimaryItemBone | HeldInOffHand | HasToBeHeldUp | WoodenParry | DoNotScaleBodyAccordingToWeaponLength | QuickFadeOut | CannotBePickedUp | DropOnAnyAction | ForceAttachOffHandSecondaryItemBone

  • # Civilian

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # UseTeamColor

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # DoesNotHideChest

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # DropOnWeaponChange

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # ForceAttachOffHandPrimaryItemBone

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # HeldInOffHand

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # HasToBeHeldUp

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # WoodenParry

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # DoNotScaleBodyAccordingToWeaponLength

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # QuickFadeOut

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # CannotBePickedUp

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 能不能捡起来

  • # DropOnAnyAction

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用

  • # ForceAttachOffHandSecondaryItemBone

    类型: boolean 接受的值: 'true', 'false' 范例: true 待查明作用